quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

A arte do meio jogo


Após a abertura entra-se na fase de maior riqueza de um jogo de xadrez - o meio jogo.
O meio jogo é sumptuoso e único. Não pode, ao invés da abertura, ser apoiado exclusivamente em jogos anteriores. É pois nesta fase que se revela a elegância e a energia própria, de cada jogador.

Sendo vasto o número de posições possíveis no tabuleiro, esta fase jamais poderá ser estudada como a abertura. O plano de jogo assume aqui a sua máxima relevância. Para traçar plano de jogo devemos adicionar aqui os seus dois coadjuvantes: a estratégia e a táctica.

A estratégia é um termo originário do campo militar, aplicado ao xadrez pode ser entendido como a definição clara de objectivos e o estabelecimento de linhas de acção para que os mesmos sejam atingidos. Na crónica "Plano ou ruína" já se indicaram alguns factores que devem ser explorados dentro de uma boa estratégia, os ditos elementos estruturais.

Entendendo o plano como uma árvore, terminada a abertura temos construído o tronco e a estratégia vai dar azo ao crescimento dos ramos principais. A árvore está naturalmente despida, como no Outono. O germe para o surgimento da Primavera é, aqui, a táctica.

O cerco de uma peça, a interrupção da via das peças, a abertura do caminho das peças, a atracção, a prisão, o desvio, a ameaça e o ataque duplo são, de entre outros, alguns elementos da táctica xadrezista.

Esta fase do jogo, mais que qualquer outra, sempre me fez lembrar os Templários. Quiçá, influência de Amin Maalouf através da obra, que recomendo, "Les Crisades vues par les Arabes". Ou mesmo, por a cidade dos Templários ser um usual entremeio das minhas viagens na adolescência, e na qual sempre fui forçado a ocupar um par de horas entre transportes. Num destes entremeios, há 25 anos, depois de um passeio junto ao Nabão dei de caras com "Fundamentos do Xadrez - o meio jogo", de Ludek Pachman, escarrapachado numa montra da rotunda Alves Redol.

Para exemplificar a riqueza e a arte consagrada no meio jogo usa-se aqui um jogo de Pachman vs Pilnik, acessível no sítio:

http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1104901



Na posição apresentada no diagrama acima as brancas aspiram à abertura de linhas para atacar directamente o rei negro. A última jogada sobre o tabuleiro, foi 15 ..., Teb8, o que mostra que as negras não temem a abertura da coluna h, e tentam lançar o seu próprio ataque pela ala de dama.

As brancas forçam então a abertura da coluna g, com sacrifício de 16 Cf5!, gxf5; 17 gxf5. As negras são forçadas a aceitar o sacrifício para não perderem o cavalo em f6. 17 ..., Be8; 18 Tdg1, Cg6. As negras planeiam voltar a fechar a coluna g, devolvendo a peça, para se concentrarem depois na ala de dama.

Mas, as brancas mantém a pressão sobre a coluna g jogando 19 f4!, b5; 20 hxg6, fxg6; 21 fxg6, hxg6; 22 f5!, bxc4. A todo o custo as negras pretendem expandir-se na ala de dama. Mas, as brancas mantém-se fieis ao seu plano inicial jogando, sem perda de tempo, o seu bispo em 23 Bf1!, Ta7; 24 fxg6, Tab8; 25 Bf6+, Bxf6; 26 Bh3, Bd7; 27 Df2!

A força do plano branco já suplantou completamente o plano das negras e além disso observa-se uma cooperação fortíssima entre as peças brancas que já não poderá ser demolida. É pois com muita elegância que o jogo terminou com vitória das brancas depois de 27.., Tf8; 28 g7, Bg5+; 29 Txg5, Txf2; 30 Be6+

O plano das brancas assentou numa estratégia que passou pela abertura da coluna g. Os elementos de tácticos usados pelas brancas na prossecução do seu plano também são motivos de grande riqueza, passando pelo sacrifício de peças, permitiu ganhar espaço e tempo para alavancar o seu ataque esmagador, pese embora a forte ameaça que as negras exerciam na ala de dama.

O meio jogo é sempre um assunto em aberto, a que se voltará.

domingo, 15 de fevereiro de 2009

Final de Torneio - Dia de S. Valentim


Um Sábado animado. Uma saudável e disputada competição, onde pais e filhos, avós e netos, puderam mostrar as suas melhores competências no comando dos seus exércitos do xadrez.

A 3ª, 4ª e 5ª rondas do I Torneio Interno SER - 2009, ocorreram no dia de S. Valentim e tiveram os seguintes resultados:

3ªsessão 14/02/09 - 14h00
Brancas - Negras, Resultado
1 António Dias - André Pinto, 1-0
2 Vicente Rato - Rui Grafino, 0-1
3 Fernando Leite Fragoso - Júnior Malta, 1-0
4 João Gil - Fernando Fragoso, 0-1
5 Pedro Malta - Mariana Malta, 0,5-0,5
6 Pedro Jacinto - Vicente Gil 1-0

4ªsessão 14/02/09 - 16h00
Brancas - Negras, Resultado
1 Rui Grafino - António Dias 0-1
2 Fernando Fragoso - Fernando Leite Fragoso, 0-1
3 André Pinto - Mariana Malta, 1-0
4 Vicente Rato - João Gil, 1-0
5 Pedro Jacinto - Pedro Malta, 0,5-0,5
6 Júnior Malta - Vicente Gil, 0-1

5ªsessão 14/02/09 - 18h00
Brancas - Negras, Resultado
1 António Dias - Vicente Rato, 1-0
2 Fernando Leite Fragoso - André Pinto, 1-0
3 Fernando Fragoso - Mariana Malta, 1-0
4 Rui Grafino - Pedro Malta, 1-0
5 Pedro Jacinto - Júnior Malta, 1-0
6 João Gil - Vicente Gil, 1-0

No final da 5ª ronda, primeiro e segundo classificados eram conhecidos, mas para a terceira posição existia igualdade pontual entre o André Pinto, Rui Grafino e Fernando Fragoso.


A direcção da prova decidiu desempatar por partidas rápidas de 5 minutos, entre os jogadores empatados para o terceiro lugar, obtendo-se a seguinte classificação final:

Classif. Participante, pontos
1º António Dias, 5
2º Fernando Leite Fragoso, 4
3º Fernando Fragoso, 3
4º Rui Grafino, 3
5º André Pinto, 3
6º Vicente Rato, 2,5
6º Pedro Jacinto, 2,5
8º João Gil, 2
9º Mariana Malta, 1,5
9º Pedro Malta, 1,5
11º Vicente Gil, 1
11º Júnior Malta, 1

Esta grelha final revela a experiência do veterano Fernando Leite Fragoso, que aos 74 anos se impôs frente a jogadores de bom nível e bastante mais jovens. A segurança de jogo e capacidade para desenvolver combinações de ataque imparáveis e graciosas foram os seus principais argumentos. Temos todos muito a aprender com ele.

O jogador com melhor nível técnico do torneio foi o Fernando Fragoso, mas foi atirado para o terceiro lugar, mercê de uma ou duas jogadas desastrosas (em todo o torneio).
O primeiro classificado, António Dias, atingiu essa situação em consequência de um nível regular durante todo o torneio.

Entre os jogadores formados dentro do projecto "Clube de Xadrez", destaca-se o assaz prometedor André Pinto, jogador sub-8, que esteve na disputa do terceiro lugar da classificação final.

No final do Torneio tivemos uma pequena cerimónia de distribuição de prémios que contou com a presença do Mestre João Leonardo, em representação da Câmara Municipal de Almada.

Informo, em primeira mão, que a Sociedade de Educação e Recreio continua a acarinhar e incentivar esta modalidade e pretende até ao final do mês fazer a inscrição de uma equipa na federação portuguesa de xadrez.

domingo, 8 de fevereiro de 2009

O torneio interno já iniciou - VEM VER!!!


As duas primeiras rondas do 1º Torneio Interno de Xadrez - 2009 da Sociedade de Educação e Recreio decorreram este fim-de-semana.
O espaço do Núcleo de Xadrez encheu com a alegria juvenil dos miúdos do Clube de Xadrez. Estes pequenos representam cerca de metade dos doze participantes da prova.

Participante, Escalão
1 Fernando Fragoso, Sénior
2 Rui Grafino, Sénior
3 Vicente Rato, Sub-8
4 Júnior Malta, Sénior
5 André Pinto, Sub-8
6 João Gil, Sénior
7 Vicente Gil, Sub-8
8 António Dias, Sénior
9 Pedro Jacinto, Sub-10
10 Pedro Malta, Sub-8
11 Mariana Malta, Sub-12
12 Fernando Leite Fragoso, Veterano

Salienta-se aqui a mais-valia que constitui a participação de uma menina, a Mariana Malta, e um veterano, o Fernando Leite Fragoso. Ambos, apesar de só recentemente terem iniciado actividade no Núcleo de Xadrez, apresentaram nestas duas rondas iniciais um desempenho muito interessante.

Esta prova conta com o António Valdemar, nas funções de árbitro.

Os resultados da 1ª sessão, 6/02/09 - 21h00, foram os seguintes:
Brancas - Negras, resultado
1 João Gil - Júnior Malta, 1-0
2 Rui Grafino - Fernando Fragoso, 0-1
3 António Dias - Fernando Leite Fragoso, 1-0
4 André Pinto - Pedro Jacinto, 1-0
5 Mariana Malta - Vicente Gil, 1-0
6 Vicente Rato - Pedro Malta, 1/2-1/2

Os resultados da 2ª sessão, 8/02/09 - 16h00, foram os seguintes:
Brancas - Negras, resultado
1 Fernando Fragoso - António Dias, 0-1
2 André Pinto - João Gil, 1-0
3 Mariana Malta -Vicente Rato, 0-1
4 Pedro Malta - Júnior Malta, 0-1
5 Vicente Gil - Fernando Leite Fragoso, 0-1
6 Pedro Jacinto - Rui Grafino, 0-1

Todos os aficionados do xadrez estão convidados a assistir às últimas três rondas do I Torneio Interno da SER:
3ª Sessão - 21h00 Sexta-feira 13/02
4ª Sessão - 15h00 Sábado 14/02
5ª Sessão - 17h00 Sábado 14/02

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

Um dos mais antigos puzzles de Xadrez

al-Adli (800-870) era considerado um dos melhores jogadores do mundo Árabe no século IX, ele era um aliyat (um Grandmaster).

Escreveu um livro de xadrez (Kitab ash-shatranj - Book of Shatranj), e embora o seu livro há muito que foi perdido, alguns dos seus problemas de xadrez, como mates, finais de jogo e sistemas de abertura sobreviveram até hoje.

O seu nome indica uma provável origem Turca e foi a primeira pessoa a classificar os jogadores de xadrez, sendo que identificava 5 classes de jogadores. Os melhores era os aliyat (Grandmasters), a segunda classe de jogadores eram os mutaqaribat ou (Próximos) e das restantes três classes pouco se sabe.

Categorizou também as aberturas de acordo com as posições e como exemplos, alguns dos nomes das aberturas eram: As Pedras do Faraó, A Velha, A Asa, A espada, O Ombro, etc.

Muito provavelmente al-Adli foi o primeiro a usar as coordenadas do tabuleiro para registar as jogadas, e também segundo consta foi o primeiro a descobrir e resolver o problema do

passeio do cavalo "Knights Tour". No seu livro existiam diagramas com o problema do passeio do cavalo.

Al-Adli foi o primeiro a compilar uma série de problemas ou puzzles de xadrez, chamados de mansubat, que dividiu em problemas de vitória, de empate ou problemas indefinidos.

Um dos mais antigos puzzles de xadrez de sempre é de al-Adli e é um mate em 3 jogadas, com as brancas a moverem.

Solução: 1.Nh5+ Rxh5 2.Rxg6 Kxg6 3.Re6#